
本次更新根据索沛资深玩家的一些建议来制作,再原有的基础上,增加了2把新武器和如来佛祖角色。
1:新增武器《显鬼啵枪》,功能:地图全亮,多远的僵尸都能看到,而且攻击力强大。

2:新增武器《加速噗枪》,功能:行走速度增加30%,威力巨大,适合于游击战争等。
3:新增角色《如来佛祖》,技能:如来神掌,有一定几率一掌打碎僵尸。
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4:孙悟空的《七十二变》技能,四周会跑出很多只孙悟空,可以持续伤害和击退僵尸,被围攻时很有用。

5:旧武器《夺命玫瑰》,被击中后,3秒内会不断持续喷血的效果,而且每秒扣除5HP
6:《无敌圣炎》增加燃烧效果,持续时间3秒,每秒扣除10HP
7:加强《无敌钢炮》的威力和击退能力,大部分其他特殊武器,取消击退效果。
8:《黄金搭档》有特殊功能,拿此武器的玩家,击中僵尸按R奖励的金钱有双倍。
9:《超级猎霸》弹药增加,攻击力加强,但是拿此武器的玩家速度会减少30%,只适合上camp位使用,不适合游击。
10:《退魔神狙》,僵尸被打中会扣除一半的血量,血量低于50,就会被打死,无论什么类型的僵尸都一样,3-4枪必死
此武器保留击退效果(站着开枪有击退效果,蹲着开枪不会击退,方便刷分)。
例如一个没有等级的玩家100血,第一枪被击中剩余50HP,第二枪被击中剩余25HP,这个时候少于50HP了,那么再打第三枪必死。
再例如一个满血254HP的玩家,第一枪打中剩余127HP,第二枪剩余63HP,第三枪剩余31HP,这个时候少于50HP了,那么再打第四枪必死。
因此玩家100等级,血量200HP是一个分水岭,少于100等级的3枪必死,大于100等级的,4枪必死。无聊你是绿尸还是尸王,都一样的结局。
当然,如果是进化类型的僵尸,自己会回血的,那么可能就需要多补1、2枪了。另外僵尸死亡超过10次的按正常抗打计算,防止有人合作刷分。
11:孙悟空刀子模型更换为《金光棒》
12:平衡性调节:所有武器威力加大。
13:人类刚刚被感染时,5秒内不能捡地上武器,防止有些人眼看要被抓了,就自己扔武器,被抓后再捡起来,让抓他的僵尸白忙活了。
14:僵尸进化草泥系列僵尸必须在回合开始1分钟以上,杀人狂和蝙蝠必须3分钟以后才能变。
15:僵尸抗打取消按回合、人类与僵尸胜利回合数、数量对比等方式的计算方法。统一按死亡复活类型叠加抗打。最后一分钟也不加强抗打。
16:低等级玩家都拥有技能和装备补给,就算你是0级,能量满100%还是有相应的技能。
17:地雷威力加强了。
18:僵尸捡到特殊武器,被人类打死武器不会掉出,复活后特殊武器依然在此僵尸身上。当然,丧尸可以随时扔出当前身上的特殊武器,捡更高级的武器。(另为了避免丧尸在匪家挂机砸枪,丢出Glock手枪会消失)































发现我


