第 17 楼
-stretchaspect和-nofbo区别还真很明显
表面上都是使cs全屏,实际却大相径庭
前者-stretchaspect是简单的拉伸,然后使用了一些新技术去除了模型纹理的锯齿,效果很好,不改变自己位置只移动鼠标的情况下,地图纹理不会发生改变,我很喜欢这一点,缺点是造成cs的截图是显示器分辨率同大小的截图,本来不算缺点,但是在sxe服里如果op截你的图,或者11服里别人截你的图都是黑白扭曲的,因为原图是几兆的图,服务器几KB的下载速度不可能下载的下来,然而下载时间和普通盗版截图时间一样,所以下载的只是原图的一部分,损失了大部分像素,不明所以的人会凭此截图认为你作弊,难以置信吧,这还是我后来从github上看到的
后者-nofbo的截图和盗版一样,都是多少KB的图,sxe截图也都正常,可惜-nofbo这种情况下的全屏方式是把你所用的cs分辨率在小窗口情况下的大小强行放大为全屏,缺点十分明显,如果你玩cs的时候同时浏览器也开着,当你按win键切回桌面,你会发现你的浏览器缩小成你所用游戏分辨率在窗口时的大小,这点十分讨厌,让人无法接受,还不如直接玩盗版了
cs这个游戏真的是不管怎么更新都不解决一些基本问题,valve那群人从来不考虑玩家的体验和实际情况,比如正盗版语音不互通,还得靠服务器插件实现,真的恶心,大部分服务器都不支持