众所周知,抗日服一共八张地图。本人接触抗日两年多,也有一些小感慨。今天笔者将从打分,汉奸,通关三个角度发表一下个人愚见,望不喜勿喷。
本文只是宏观地发表一些看法,并非攻略。至于细节问题,我只能说:熟能生巧。。。
1 de_inferno
刷分指数:* * * * *
这个图大概是抗日服最受欢迎的图了。战争有它,守服有它,娱乐也有它,只要是inf图,服务器就不会寂寞。其实这个图有这么高的人气完全是名副其实的。不少高手这个图刷N刷出3W+的高分,连狙也是经常过万。
总的来说,地势是本图最大优点。地势平坦,有利于引兵;道路宽窄适宜,前6关小胡同比较少,不容易被bot阴死。而且这个图容易死掉的点很少,充分给了各位玩家发展自己的玩法,可谓刷分神图
汉奸指数:* * * * *
机遇从来都与风险并存。此图连通度极高,而且极多的细小通道,易于卡雷;八路视角比较窄,汉奸的冲刺距离较短,最重要的是最后一关双方流动性强,汉奸隐蔽性、灵活性高,历来都为大汉奸们所青睐!!
通关指数:* * *
此图通关有一定困难。首先坦克位置,两头连通,很难从多方面进攻;汉奸众多而且流动性强,都为通关设下了重重障碍。
2 de_dust
同样是备受青睐的好图,人气大概仅次于inf
刷分指数:* * * *
部分路面宽窄变化较大,视角较inf要狭隘,不过此图总体来说优点就是封闭性较好,给人一种瓮中捉鳖之感,同样可以发展多种走位,也是刷分神图。
汉奸指数:* * * *
不错的汉奸图,可惜相比inf小通道较少,不好埋雷,而且冲刺距离较长,不过可以购买小狙弥补。最后一关基本处于围攻状态,很不爽。。。
通关指数:* * * *
不说了,典型的关门打狗,汉奸一般很难逃出来,至于坦克,卡位非常多,通关压力不大。
3.de_dust2
个人不太喜欢的一个地图。
刷分指数:* * * *
同样地势平稳,以下坡为主,但是此图死角很多,如果不注意的话很容易被bot踢死,而且此图非常能体现玩家之间的水平差异。一种走位很可能害死另一种(比如作战部队、逃兵关),不同的引兵方式会发生冲突,因此本人不太喜欢这个图>_<
汉奸指数:* *
这个图。。。光秃秃一大片,脚趾头都能想出汉奸藏在哪。除了逃兵关隐蔽性较强,其他几关基本上是被动应敌,不好玩汉奸。
通关指数:* * *
一般般吧,地形开阔,很难卡兵,坦克也找不到合适卡位。。总之较为平庸的一个图吧
4.de_train
刷分指数:* * * *
众人眼中的汉奸图,其实刷分蛮爽的,笔者曾经打出过W的分数。其实此图地形比较像inf,而且走位,打法基本固定,花样不多,也就减少了玩家之间的差距。不过逃兵关,自卫队关容易死,这也给八路的有生力量造成了损失。
汉奸指数:* * * *
本图的精华就在逃兵关。摆满障碍物的超大房间,上有bot,下有hj,对八路来说是个考验。买条小狙是相当爽的,打一枪换个地方,还可以从后面跳过来偷袭。。。八路们,小心了!!!可惜其他关卡发挥余地不太高,这也是没有5星的原因。。
通关指数:* * * *
坦克引到小门洞里,汉奸也是瓮中之鳖。总体来说,只要没人捣乱,通关比较easy。
5.cbble
比较矛盾的一个地图哎。。
刷分指数:* * *
地势比较一般。。道路比较弯曲,而且有很多下坡(比如自卫队关),经常大批造成新手死亡。。。不过优点也很明显,第三关,第六关等,迅速的跑过去还是能刷很多。。总体来说还说得过去。
汉奸指数:* *
很多人眼中的汉奸图,可我不这么认为。此图汉奸虽然隐蔽性好,容易保命,但是灵活性差,基本上除了最后一关八路都可以守在一个易守难攻的地方,正所谓一夫当关,万夫莫开!
通关指数: * * * *
比较容易通的一个图,可惜技术好的玩家不太爱玩,导致此图通关率低下。。。
6.aztec
笔者很讨厌的一个图。。
.刷分指数:* *
地势很垃圾,基本都是下打上,兵都从上面下来,而且乱七八糟,容易死,很难拧成一股,虽说高手也能打出很高的分数,但是对技术要求较高。优点是视角开阔。
汉奸指数:*
不说啥了。。汉奸基本无处可藏,而且冲刺距离不是一般的长。。。最后一关更不用说了,就是坐以待毙。。虽然***关可以卡兵,但是这种只求赢不求激情的玩法实在不提倡。
通关指数:* * * * *
最容易通关的图,没有之一,自上而下的打击,基本不会受到坦克的威胁。唯一注意的是第五关千万别让汉奸卡兵,要不然基本是无解的。
7 kr_dust
好好的抗日图变成了汉奸图。。
刷分指数:* *
同aztec,bot分散,而且都是自上而下,死亡率极高。虽然视野开阔,但是bot跑动方向怪异,而且很难集中,人一多打起来就很难受,不过731关、作战部队关还是能刷到很多分。
汉奸指数:* *
bot抢人头相当严重。。辛辛苦苦砍半天最后被bot踢死了猎物。同样,此图专为抗日设计,连通度=0,只有一条路,这让狡猾的汉奸怎么办呐。。而且最后一关基本等死。还好汉奸可以卡兵,而且同样自上而下容易观察,这还好些。。
通关指数:* * *
比较好通关。汉奸威胁小,主要是坦克,由于最后一关的入口小,很容易被轰死,不过坦克出来以后基本就万事俱备咯
8.***
被汉奸占领的中国领土。。
刷分指数:* * * *
相信我,这图,真的是很好刷分。绝对开阔的场地,bot高度集中,排着队让你杀!!连狙高手的天堂,再加上胜利次数的bug。。。如果汉奸很少,连狙过W真心不难办到。
汉奸指数:*
不要喷我。这个图虽然汉奸鸟狙控场,但是已经失去了汉奸最大的乐趣:近身搏击。到处都是水,没有躲躲藏藏,没有连跳,只好买鸟狙,真的,真的好无聊!!!!!
通关指数:* * * *
通不了关就集体等死吧,反正时间耗尽也会增加胜利数。。。其实蛮好通的,最后一关集体上船,向着小日本开炮吧!!!!
总体来说,没有完美的地图,只有更好的技术。。。这个游戏,无论是八路还是汉奸,感觉是最重要的。最后祝大家开心游戏,开心人生!!!!