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>> 一批中国特种兵被时光穿梭机送回了二战期间的东北抗日战场,特种兵利用带去的现代化武器,对日本鬼子发起进攻。由于有汉奸暗中帮助日军,中国军队面临巨大挑战。
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[申精]抗日八大地图之我见
hypothetic
头衔:傻东西
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索币:45
文章:1212
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战队:逃兵
注册:2013年5月11日
 

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[申精]抗日八大地图之我见

众所周知,抗日服一共八张地图。本人接触抗日两年多,也有一些小感慨。今天笔者将从打分,汉奸,通关三个角度发表一下个人愚见,望不喜勿喷。图片点击可在新窗口打开查看

本文只是宏观地发表一些看法,并非攻略。至于细节问题,我只能说:熟能生巧。。。

1 de_inferno

刷分指数:* * * * *

这个图大概是抗日服最受欢迎的图了。战争有它,守服有它,娱乐也有它,只要是inf图,服务器就不会寂寞。其实这个图有这么高的人气完全是名副其实的。不少高手这个图刷N刷出3W+的高分,连狙也是经常过万。

总的来说,地势是本图最大优点。地势平坦,有利于引兵;道路宽窄适宜,前6关小胡同比较少,不容易被bot阴死。而且这个图容易死掉的点很少,充分给了各位玩家发展自己的玩法,可谓刷分神图图片点击可在新窗口打开查看

汉奸指数:* * * * *

机遇从来都与风险并存。此图连通度极高,而且极多的细小通道,易于卡雷;八路视角比较窄,汉奸的冲刺距离较短,最重要的是最后一关双方流动性强,汉奸隐蔽性、灵活性高,历来都为大汉奸们所青睐!!图片点击可在新窗口打开查看

通关指数:* * *

此图通关有一定困难。首先坦克位置,两头连通,很难从多方面进攻;汉奸众多而且流动性强,都为通关设下了重重障碍。

2 de_dust

同样是备受青睐的好图,人气大概仅次于inf

刷分指数:* * * *

部分路面宽窄变化较大,视角较inf要狭隘,不过此图总体来说优点就是封闭性较好,给人一种瓮中捉鳖之感,同样可以发展多种走位,也是刷分神图。

汉奸指数:* * * *

不错的汉奸图,可惜相比inf小通道较少,不好埋雷,而且冲刺距离较长,不过可以购买小狙弥补。最后一关基本处于围攻状态,很不爽。。。

通关指数:* * * *

不说了,典型的关门打狗,汉奸一般很难逃出来,至于坦克,卡位非常多,通关压力不大。

3.de_dust2

个人不太喜欢的一个地图。

刷分指数:* * * *

同样地势平稳,以下坡为主,但是此图死角很多,如果不注意的话很容易被bot踢死,而且此图非常能体现玩家之间的水平差异。一种走位很可能害死另一种(比如作战部队、逃兵关),不同的引兵方式会发生冲突,因此本人不太喜欢这个图>_<

汉奸指数:* *

这个图。。。光秃秃一大片,脚趾头都能想出汉奸藏在哪。除了逃兵关隐蔽性较强,其他几关基本上是被动应敌,不好玩汉奸。

通关指数:* * *

一般般吧,地形开阔,很难卡兵,坦克也找不到合适卡位。。总之较为平庸的一个图吧

图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

4.de_train

刷分指数:* * * *

众人眼中的汉奸图,其实刷分蛮爽的,笔者曾经打出过W的分数。其实此图地形比较像inf,而且走位,打法基本固定,花样不多,也就减少了玩家之间的差距。不过逃兵关,自卫队关容易死,这也给八路的有生力量造成了损失。

汉奸指数:* * * *

本图的精华就在逃兵关。摆满障碍物的超大房间,上有bot,下有hj,对八路来说是个考验。买条小狙是相当爽的,打一枪换个地方,还可以从后面跳过来偷袭。。。八路们,小心了!!!可惜其他关卡发挥余地不太高,这也是没有5星的原因。。

通关指数:* * * *

坦克引到小门洞里,汉奸也是瓮中之鳖。总体来说,只要没人捣乱,通关比较easy。

5.cbble

比较矛盾的一个地图哎。。

刷分指数:* * *

地势比较一般。。道路比较弯曲,而且有很多下坡(比如自卫队关),经常大批造成新手死亡。。。不过优点也很明显,第三关,第六关等,迅速的跑过去还是能刷很多。。总体来说还说得过去。

 汉奸指数:* *

很多人眼中的汉奸图,可我不这么认为。此图汉奸虽然隐蔽性好,容易保命,但是灵活性差,基本上除了最后一关八路都可以守在一个易守难攻的地方,正所谓一夫当关,万夫莫开!图片点击可在新窗口打开查看

通关指数: * * * *

比较容易通的一个图,可惜技术好的玩家不太爱玩,导致此图通关率低下。。。

6.aztec

笔者很讨厌的一个图。。

.刷分指数:* *

地势很垃圾,基本都是下打上,兵都从上面下来,而且乱七八糟,容易死,很难拧成一股,虽说高手也能打出很高的分数,但是对技术要求较高。优点是视角开阔。

 汉奸指数:*

不说啥了。。汉奸基本无处可藏,而且冲刺距离不是一般的长。。。最后一关更不用说了,就是坐以待毙。。虽然***关可以卡兵,但是这种只求赢不求激情的玩法实在不提倡。

 通关指数:* * * * *

最容易通关的图,没有之一,自上而下的打击,基本不会受到坦克的威胁。唯一注意的是第五关千万别让汉奸卡兵,要不然基本是无解的。

7 kr_dust

好好的抗日图变成了汉奸图。。

刷分指数:* *

同aztec,bot分散,而且都是自上而下,死亡率极高。虽然视野开阔,但是bot跑动方向怪异,而且很难集中,人一多打起来就很难受,不过731关、作战部队关还是能刷到很多分。

 汉奸指数:* *

bot抢人头相当严重。。辛辛苦苦砍半天最后被bot踢死了猎物。同样,此图专为抗日设计,连通度=0,只有一条路,这让狡猾的汉奸怎么办呐。。而且最后一关基本等死。还好汉奸可以卡兵,而且同样自上而下容易观察,这还好些。。

 通关指数:* * *

比较好通关。汉奸威胁小,主要是坦克,由于最后一关的入口小,很容易被轰死,不过坦克出来以后基本就万事俱备咯图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看

8.***

被汉奸占领的中国领土。。

刷分指数:* * * *

相信我,这图,真的是很好刷分。绝对开阔的场地,bot高度集中,排着队让你杀!!连狙高手的天堂,再加上胜利次数的bug。。。如果汉奸很少,连狙过W真心不难办到。

汉奸指数:*

不要喷我。这个图虽然汉奸鸟狙控场,但是已经失去了汉奸最大的乐趣:近身搏击。到处都是水,没有躲躲藏藏,没有连跳,只好买鸟狙,真的,真的好无聊!!!!!

通关指数:* * * *

通不了关就集体等死吧,反正时间耗尽也会增加胜利数。。。其实蛮好通的,最后一关集体上船,向着小日本开炮吧!!!!

总体来说,没有完美的地图,只有更好的技术。。。这个游戏,无论是八路还是汉奸,感觉是最重要的。最后祝大家开心游戏,开心人生!!!!

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[此贴子已经被作者于2013-11-29 22:41:51编辑过]
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2013-11-29 22:38:00
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