隔了好久才更新.本期带来的是火车图以及一些热门地图的战术闪光和穿点
无论闪光还是穿点,提供的都只是一种思路,一种方法,在实际运用中,还是需要根据经验和临场判断选择最合适的应对.
需要额外说明的是,本次的更新的部分闪光位虽然对抗日具有战术价值,同样也能反过来为HJ所用,敌损一千自损八百的点位我已经做了筛选.不会放出.扔闪和穿射就是为了以最小的代价换取最大的利益,万一遇到闪光点被反过来利用的情况,切忌慌乱,时刻保持冷静,利用好手里长枪的优势退防或反闪.
最后同样欢迎各位指正不足之处.谢谢大家.
1.de_dust2增补篇
人妻关:
主要是应对远点(也就是左墙体)后面的轻狙
常规扔法是这样的,但是我不太推荐,首先是直线面对近点,万一有轻狙出来打个头根本不费力,其次是自己容易中自己的闪
此主题相关图片如下:
占据到这里的话,可以扔这个高闪同时闪出去打,可以起到一个完全不会被白到的背闪效果,但是要注意BOT动向
此主题相关图片如下:
自卫队关:
主要还是应对轻狙的空爆瞬闪
方法一:比较难掌握的一个瞬闪点,蹲在角落,视角右边框正好看不到灯,上边框缺一个角,具体位置需要多练习
出手后立刻贴着箱子躲闪
方法二:右前方向横移扔,出手后同样贴着大木箱躲闪
此主题相关图片如下:
对于躲在拐角和A坑里等待偷袭的HJ,可以扔这颗弹弧面闪,飞行轨迹如图所示.冲仍
出手后可以选择原地等候或沿着红色箭头走位,大箱子会帮助你挡住爆点.根据BOT动向来选择
细菌关:
仍然是应对远点的轻狙.只不过这关HJ带盾,对射很冒险,尽量攻击他的脚下和头部偏右手方向
冲跳扔
爆点.这个方法也同样适用于坦克关
逃兵关:
这关之前已经讲的很透彻了..这里增加一个进B洞的方法,我自己也一直在用
先确定通道内没HJ顶防,起跑冲仍右墙,尽量贴近右墙才出手闪光
立刻贴住左墙躲闪,同时击杀冒头的HJ
地上的黑烟就是爆点,会被墙体挡住,可以闪白B洞内大部分CAMP位.HJ视角之一:
作战兵关:
第一时间阻止T冲进B1层的弹墙闪光.点位准确的话可以做到爆在B洞口的小台阶下面,自己拉出去也不会被闪白
这个方法是向LONG____OOO学来的,比我越过箱子扔时机上更优势一些,在这里感谢LONG童鞋
2.de_inferno增补篇
自卫队关:
更新几个穿点,位置比较冒险,视情况使用,注意防闪,预先想好退路
第二格红格子上方有一块很明显的红色转体,那就是HJ的位置,找他的头穿就行了,红框是箱子上HJ的位置
细菌关:
位置非常保守的高闪,HJ多时配合阁楼内队员冲锋
爆点,贴着墙体下方移动不会被闪到
对付远点的轻狙,可以用连续手雷炸死(近点的轻狙用弹墙炸,很简单就不放图了)
原地跳扔
爆点,角度控制的好可以爆在HJ脚下,拿着枪/盾的HJ会被迅速炸飞,注意BOT动向,这个位置很容易被冲到
***关:
远点下坡和天台上的轻狙很讨厌?拐角处有等待偷袭的HJ?1颗瞬爆闪全部
冲仍
逃兵关:
先说一下HJ不多的情况,抢走廊,边跑边扔,用N尤其适合这么扔防第一波RUSH
HJ比较多,但并没有很多的时候....先抢走廊的第一个箱子,原地扔
弹屋檐后,贴着右墙走,墙体会帮助挡住爆点
此主题相关图片如下:
最后说一下HJ非常多的情况,***关留守后方的队员不必急着向前冲,站在这里的箱子上原地跳扔,时机大约为换关后的2-3秒,以枪声密集响起为准
下过补给点的队员可以站在这里扔高爆,这个位置不会露身体给长走廊的
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上2个方法的爆点几乎相同,都是这里,不过个人还是更推荐第一期里的2个方法,大家可以根据实际情况应变
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由于这关的特殊性,有些HJ也会买O3来反闪冲锋,所以我们打BOT时准星时刻保持略向下,换子弹推荐这个点,1来不容易中高闪,2来也有箱子能挡住快速冲锋出来的HJ
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作战兵关:
恩,依然是HJ非常非常多的情况.....对坚持到这里的朋友们说一声:英雄~
首先更新一个顶防散弹HJ RUSH出来的背闪,推荐
在第一个箱子后,门洞内往天上原地扔
扔完后立刻前冲半步贴着箱子闪出来打,闪光会顺着圆弧顶滑行到另一边落地爆炸,自己半闪
这颗闪光非常隐蔽,直接冲过来的HJ就是全白4秒不解释
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箱子会帮助挡住这颗闪,爆点,比刚才的方法难度略大一些,但效果同样不错
HJ多的话,面对RUSH打掉一批,难免要退回来换子弹,想要重新控制门洞,往这里扔高闪,原地跳扔
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接下来说一下后路,先在洞口附近留缝观察,发现HJ的话退回来一点往这里的屋檐扔闪
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闪光会弹到屋檐飞上屋顶,再缓慢越过,出手的同时可以冲出去缴,爆点
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HJ逃出走廊,有几个上了天台等待偷袭怎么办呢.....一个效果很好的手雷位,冲仍炸深处,原地扔炸楼梯口
效果....看着都疼啊.....
打完回家补给的话,记得先扔闪在出门...HJ抄阁楼过来的时间和你跑回老家补给完之后是差不多的,防一下阁楼架着的轻狙
然后是阁楼穿沙坑的2个穿点,先确定坦克位置,不会被坦克直击阁楼
站在准星的这个位置
穿红地毯和白砖交接线,竖直方向是墙角,可以穿到沙坑最角落处躲藏的HJ
站在另一侧,水平方向略高一些,竖直方向大约为地毯中间偏左一点点.....
穿沙坑里的这个无敌位...第一时间很难直接打到的位置
至此,D2和INF篇更新完毕.如果有需要,我会再进行更新,毕竟技术的进步是没有止境的.
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